
Громила Ральф исполняет роль злодея и негодяя в игровом автомате, в котором должен разрушать здание. Настаёт время, когда наш персонаж не может больше терпеть такой порядок, когда герою достаются фактически все почести, а злодей по роли в пренебрежении. Выяснив у жильцов здания способ, которым готовы они тут же признать его достижения и заслуги, Ральф направляется добывать золотую медаль в других играх. Вопрос в том, что нигде злодеям никакие медали не положены. Но Ральфу повезёт, и он встретит персонажа, которому надоело исполнять роль победителя игры под названием «Долг героя». Местами поменявшись с ним, однако, не зная, что тамошние враги опасны в любой игре и вирусоподобны, Ральф попадает в большие неприятности и ставит потом под угрозу целый игровой зал. Потерпев поражение в игре под названием «Сладкий форсаж», Ральф при попытке взять свою медаль встречается с местным персонажем — шикарной гонщицей по имени Ванилопа. Эта особа использует медаль в личных целях, а в игре у Ральфа в его отсутствие появляются проблемы. После серии приключений Ральф помогает Ванилопе разработать и потом научиться водить автомашину, и победить в гонках, после чего к нему вернётся его медаль. Но обстоятельства складываются таким образом, что он ломает машину и выбывает из этой игры, Ванилопа же оказываются в тюрьме. Вернувшись к своей игре, Ральф осознает, что мечта привела его к печальным итогам, и случайно замечает событие, которое противоречит тому факту, с чем герой согласился в обмен на золотую медаль. А в гоночной игре, Ральф полагает, что навел порядок, но в это мгновение появляются вирусные враги и уничтожают всё, что ни есть вокруг. Благодаря удачному стечению обстоятельств и смелости Ральфа, гонка завершается успешно. В финале Ральф делает свою работу с большой радостью и возвращает своей игре, к удовольствию окружающих, былую популярность.